Mami, quiero un zombi teledirigido

| 1 comentarios



Hay gente a la que le molan los Scalextrix y el modelismo, pero si te gustan los zombies y el radiocontrol ¿que te parecería un zombie sin piernas tamaño real que habla, grita y aulla?


Si quieres ser el alma de las fiestas (y conseguir acojonar tanto a tus invitados que no quieran volver por tu casa a gorronearte) ves haciendo hucha y consigue el Dead Fred Zombie Chaser, porque el amigo cuesta 2.650 dolares.


Pídelo en Fright Catalog.com y allí te explicaran como pedirlo. !que pena que no valga más barato, si no le pedía uno a mis sobrinitos!.



Burn Zombie Burn!




Si cualquier juego en el que tengas que matar zombies mola de por si uno que sepa combinar el arcade puro y duro con el humor !nos escanta! Como es el caso de este Burn Zombie Burn!, para la consola virtual de Playstation.

El planteamiento es sencillo: matar tropecientos no-muertos por pantalla encarnando a un doble de Bruce Campbell entre otras cosas con una antorcha. Como todo buen fan-zombie sabe el fuego no solo no los mata si no que los encabrona, aunque la gracia del juego es que al haber tantos las llamas se propagen y ardan el mayor numero posible.



Al mismo tiempo contamos con otras heramientas más clásicas como son metralletas, uzis, escopetas y sierras electricas !incluso cortacespeds y lanzallamas!.

Aparte de todo este arsenal y los 3 modos de juego hablamos de un arcade puro y duro que trata de arrasar con todo antes de los objetivos llenen la pantalla y te acorralen.

Burn Zombie Burn! también recordará a otro clásico como es el Zombies Ate My Neighbourgs de Super Nintendo y Megadrive, y de hecho podríamos decir que es una especie de versión actualizada y mejorada. Además cuesta solo 7,50 eurillos de nada !a ese precio es un regalo!.

Ollie Barder, diseñador jefe de Burn Zombie Burn!, relata en eu.playstation.com la aventura de traer los muertos vivientes a PlayStation Network.

¿Qué películas y juegos han influenciado Burn Zombie Burn?

Burn Zombie Burn se ha inspirado en un montón de películas de zombis, aunque nos gustaría dejar algunos guiños cinematográficos sin desvelar para que sean los propios jugadores quienes los descubran. Así, el nivel del bosque se parece a la cabaña de Posesión Infernal y en la base militar encontraréis reminiscencias de El día de los muertos. En cuanto a los videojuegos, cada miembro del equipo tiene sus preferencias, pero hemos estudiado en profundidad un buen número de shooters, tanto clásicos como contemporáneos.

¿De dónde surgieron las ideas para crear las armas y los enemigos?

Muchas de las armas son elementos típicos del universo de los zombis, otras han salido de grandes películas y también hay unas cuantas que son creación nuestra por completo. Los zombis, por su parte, son el resultado de nuestro retorcido sentido del humor.

¿El personaje principal está basado en alguien en concreto?

Sí, alguien que disfruta cargándose zombis y al que le encantan las motosierras.

¿Podrías explicarnos el papel que desempeña el fuego en el videojuego?

Cada zombi quemado suma puntos en tu multiplicador, así que si chamuscas grupos de zombies, podrás conseguir una puntuación mayor. Sin embargo, esto conlleva sus riegos, ya que los zombis en llamas se vuelven más agresivos, te persiguen con más determinación y causan más daños si logran alcanzarte. La principal destreza consiste en sobrevivir y carbonizar suficientes zombis. El que un zombi arda o no también determinará el tipo de objetos de los que se desprenderá.

¿Les darías algún consejo a aquellos jugadores que sueñan con encabezar las clasificaciones?

Si te cargas a zombis incombustibles, obtendrás dinamita y si matas a los zombis inflamables, aumentarás la variedad de explosivos a tu disposición. Estos te permitirán reducir a cenizas amplios grupos de zombis, preferiblemente inflamables, de una sola vez, lo cual subirá tu puntuación por las nubes.

¿Cuántos zombis pueden aparecer en pantalla al mismo tiempo?

Unos 120 a la vez.

Danos un ejemplo de buen zombi.

Uno que posea cerebro y sepa mover el esqueleto.

¿Cuál ha sido la puntuación máxima alcanzada por el equipo de desarrolladores?

Sobre unos 230 millones, pero esto solo es posible en el primer desafío; en el resto de niveles ronda los 15 o 16 millones.

¿Cuáles son las ventajas de publicar un juego en PlayStation Network?

En lo que al proceso se refiere, hemos recibido gran ayuda por parte de Sony durante el desarrollo y la publicación. La relación ha sido muy cordial; nos sentimos orgullosos de nuestro trabajo como desarrolladores en exclusiva para PSN, así como del resto de títulos en los que hemos colaborado y que ya se encuentran disponibles.

Evil Dead, el musical

| 0 comentarios



El sueño de todo fan de Bruce Campbell, ver una nueva versión de Evil Dead a estas alturas...aunque sea en forma de musical.

Con el permiso de Sam Raimi, la versión en musical del film de culto tuvo un exito enorme en el festival teatral Just For Laughs en 2004 en Montreal. Tiempo después, en 2006 se preparó el estreno oficial en el off-Broadway en Noviembre del mismo año.

Parte de la gracia era que las primeras filas se le llamaban Splatter Zone, y se avisaba a quienes las ocupaban de que era muy posible que acaban algo...manchados de sangre y visceras.

Cosechando éxitos en diversas ciudades yankis (los fans de Evil Dead son legión en el mundo entero ¿quien lo duda?) Al final el propio Sam Raimi dice que está dispuesto a hacer la versión en película 3d del musical.

Esperemos que se pongan manos a la obra, porque la obra está llena de los momentos más cachondos de las películas.

Para abrir boca os dejamos algunos videos y cruzamos los dedos para que al final la cosa se haga y podamos verla por estos lares.



Web oficial

Dead Rising 2...próximamente

| 0 comentarios



Capcom se ha pronunciado finalmente sobre el lanzamiento de la esperada secuela de ‘Dead Rising’.

‘Dead Rising 2’ será lanzado en PC, PS3 y Xbox 360, y promete llevar la saga hasta “un nuevo nivel de diversión mata-zombies con miles de zombies”.


En ‘Dead Rising 2’ nos situamos algunos años tras la invasión de la ciudad de Willamette, ciudad que tanta angustia y diversión a partes iguales nos aportó en el pasado.

En esta ocasión cambiaremos el centro comercial por la ciudad de Fortune City, un emplazamiento ficticio basado en la famosa ciudad de Las Vegas, tal y como se venía rumoreando desde hace varios meses.

De esta forma Capcom recupera una saga que los fans estábamos pidiendo a gritos y nos devuelve una de las experiencias más divertidas que hemos disfrutado en los últimos años.

Ahora sólo cabe esperar que la espera no sea larga y podamos disfrutar de ‘Dead Rising 2’ lo antes posible. Más zombies, más armas, más sangre y mejor emplazamiento ¿quién podría resistirse?

Visto en: Vida Extra

El ataque de los Lego Zombies!!

| 0 comentarios



¡¡Buuu!! Llegaron los Zombies, aunque la idea no vino de la mismísima Lego, de seguro sus estudios de mercado no estipulan la muerte como opción, pero los Lego como piezas únicas nosotros los fans queremos verlo en todas las formas posibles, reflejo de nuestras realidades, miedos, películas, comics, etc…

El Giant Zombie LEGO Men ATTACK! es una creación de Andrew Bell, fue presentado en el Back in the Day un evento que propone exhibir clásicos juguetes y pinturas bajo la perspectiva de un puñado de artistas y creativos.

Este gigante Lego de unas 19″ (Casí 50 cm.) está modificado para mostrarse en su faceta Zombie, la muestra aún no me queda clara que está a la venta, pero el logo designado para su representación es usado en franelas, sweeters y demás artilugios de fácil venta a través de Internet

Visto en: Esquizopedia